Os videogames são o maior meio de entretenimento do mundo e, dos títulos de grande sucesso AAA aos jogos indie menores que conquistam os corações dos fãs, nunca houve um momento em que tantas experiências de jogos incríveis fossem acessíveis. Dito isto, a representação e a acessibilidade continuam sendo duas áreas-chave em que a indústria pode usar algumas melhorias.
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