Glen Schofield, criador de The Callisto Protocol, o survival horror ambientado no espaço com lançamento previsto para 2 de dezembro, postou um tweet no início de setembro do mês passado no qual estava orgulhoso de que os desenvolvedores da Striking Distance Studios estivessem trabalhando “de seis a sete dias por semana” para “turnos de até 12 horas” para terminar o jogo a tempo.
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