Os jogos de mundo aberto têm uma má reputação por adicionar uma tonelada de conteúdo sem sentido que cumpre o objetivo doloroso de preencher o jogo com o máximo de conteúdo possível. Isso pode se tornar um aborrecimento mais adiante, quando os jogadores acabam se cansando de realizar as mesmas ações repetitivas repetidamente apenas para satisfazer o perfeccionista dentro deles.
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