Nos dias atuais, a totalidade dos jogos para PC são controlados com mouse e teclado tradicionais ou um joystick. E se eu disser que talvez exista uma maneira melhor para interagir com os jogos favoritos sem a utilização dos tradicionais hardwares? Possivelmente, foi o que disse Edward Larkin, ex-designer de inovação da Razer.
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