Xbox: Os 5 melhores exclusivos do primeiro console

O Xbox original, o verdadeiro “Xbox One”, foi lançado em 15 de novembro de 2001. Isso foi logo após a SEGA jogar a toalha no mercado de consoles, abrindo espaço para um novo concorrente para os sistemas de sexta geração da Sony e Nintendo. Foi uma jogada ousada e que levantou algumas sobrancelhas, mas também com valor real.

Os resultados da decisão da Microsoft falam por si. Enquanto o sistema não vendeu tantas unidades quanto o PS2, principalmente devido a ter menos jogos e falta de franquias estabelecidas; os títulos que ele conseguiu foram bem matadores e muitas das franquias que eles representam ainda estão por aí hoje.

Veja abaixo os melhores exclusivos do Xbox Original

Ninja Gaiden Black

Ninja Gaiden foi posteriormente portado para o PS3, mas, em sua execução original, o jogo foi comercializado como exclusivo do Xbox. Estranho também, considerando que esta já foi uma grande franquia da Nintendo. A Microsoft estava pegando todos os exclusivos que podia colocar em suas mãos e esse foi um dos melhores negócios que a empresa fechou.

Ninja Gaiden é brutalmente e às vezes injustamente difícil, mas não mais do que a trilogia Ninja Gaiden original no NES. Também foi um excelente exemplo de como reiniciar uma franquia da maneira certa; algo que nem todos os desenvolvedores ainda dominam. Se ao menos as sequências tivessem mantido esse trem da nostalgia.

The Elder Scrolls III: Morrowind

Hoje em dia, The Elder Scrolls é mais fortemente associado a Skyrim. Antes da amada entrada de 2011 ou mesmo Oblivion, a Bethesda invadiu o mercado de consoles com Morrowind. Mesmo na época, o RPG tinha uma qualidade grosseira, com os tempos de carregamento sendo incrivelmente lentos.

Isso ocorreu porque o jogo apresentava um vasto mundo de RPG aberto, como nunca havia sido visto em um console. Skyrim é sem dúvida a melhor entrada da série, mas não estaria onde está hoje sem Morrowind. Claro, Morrowind estreou no PC, mas esta continua sendo a única versão de console disponível.

Jade Empire

Quando as pessoas pensam na BioWare, elas provavelmente ficam tristes por causa da queda do estúdio. Dito isto, a história do desenvolvedor está repleta de obras-primas como Baldur’s Gate, Star Wars: Knights of the Old Republic e Mass Effect, só para citar alguns.

Jade Empire tende a ser esquecido entre esses outros grandes nomes, apesar de ter aquele charme e jogabilidade clássicos da BioWare. Além disso, Jade Empire é como um filme de kung fu de Hong Kong em forma de jogo! Por que exatamente mais pessoas não estão clamando por uma sequência é uma incógnita, porque Jade Empire é realmente um ótimo jogo.

Tom Clancy’s Splinter Cell

Estritamente falando, Tom Clancy’s Splinter Cell começou a vida como um exclusivo temporário, com o jogo sendo portado para o PS2, GameCube e PC nos 12 meses após seu lançamento. Ele até recebeu uma versão remasterizada do PS3, cortesia da Splinter Cell Trilogy e da série clássica em HD da Sony, embora esta versão não incluísse as missões bônus de DLC encontradas no lançamento original do Xbox.

Embora alguns dos lançamentos que se seguiram tenham ficado um pouco aquém da marca, os primeiros jogos de Splinter Cell foram revolucionários para sua época. Juntamente com a série Metal Gear Solid da Konami, eles ajudaram a abrir caminho para futuros jogos baseados em furtividade e são considerados por muitos como alguns dos melhores jogos dos primeiros anos de 2000. Com isso em mente, não é à toa que a Ubisoft está atualmente refazendo o jogo original.

Fable

Morrowind foi ótimo e tudo mais, mas o melhor jogo de fantasia no Xbox original foi sem dúvida Fable. Também tinha um vasto escopo; alguns dos quais viveu até enquanto outros não. O visionário por trás do jogo, Peter Molyneux, sempre fez promessas incríveis com seus projetos, mas Fable cumpre mais do que a maioria.

Mesmo que o RPG não tenha correspondido a todo o hype em torno dele, Fable da Big Blue Box Studios ainda é nada menos que um jogo brilhante. Independentemente de suas falhas, Fable oferece uma jornada incrível e prova que nem todos os grandes RPGs precisam vir do Japão.