Os planos da Blizzard de lançar Diablo IV em 6 de junho parecem prejudicar a saúde e o bem-estar de seus desenvolvedores.
De acordo com um relatório do The Washington Post, vários desenvolvedores anônimos, atuais e antigos de Diablo IV disseram que, sem fazer crunch ou cortar recursos, a data de lançamento não parece provável.
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Diablo IV está programado para ser lançado para PC e consoles em junho, bem na época em que a Microsoft espera fechar a aquisição da Activision Blizzard, tornando-o um momento perfeito para entrar na lista de jogos que chegarão ao XboxGame Pass.
O estado em que o jogo estará, ou as equipes que trabalham nele, não parece muito positivo no último relatório do The Washington Post. A equipe de “Diablo IV” vem perdendo grandes quantidades de talentos há mais de um ano, com muitos desenvolvedores se cansando de mudanças de liderança e “má administração”, optando por procurar outro emprego com salários e condições de trabalho mais competitivas.
O lançamento de Diablo IV exigirá crunch com funcionários
Embora os desenvolvedores que trabalham em Diablo IV prefiram evitar qualquer forma de ‘crunch’, parece que eles sentem que terão que fazer isso, não querendo lançar um jogo inacabado.
O jogo foi adiado para 2023 no ano passado, o que o CEO da Activision Blizzard disse ser parte do motivo pelo qual as ações da empresa caíram – “parecia que ele simplesmente passou por cima de nós”, disse um ex-líder da equipe da Blizzard.
Agora, um funcionário atual diz que não acha que a administração da Blizzard concederá mais atrasos à equipe: “Estamos em um ponto em que eles não estão dispostos a atrasar mais o jogo. descobrir o quanto estamos dispostos a nos machucar para garantir que o jogo seja lançado em um estado bom o suficiente.”
Apesar de a empresa pesquisar a equipe “regularmente” quanto ao seu bem-estar profissional, que é considerado “o mais positivo em anos”, o moral parece estar caindo.
Um funcionário atual falou ao The Washington Post sobre os efeitos que os dias de 12 horas tiveram em sua vida: “Isso afetou minha saúde, afetou meus relacionamentos, tanto familiares quanto românticos… afeta minha capacidade de apenas aproveitar as coisas.”
A Activision Blizzard ofereceu aos desenvolvedores de Diablo IV o dobro de ações da empresa quando o jogo for lançado, no valor entre $ 5.000 e $ 50.000, dependendo de sua posição dentro da empresa, mas alguns argumentaram que é “desnecessário e destrutivo” e “incentiva a liderança a cortar custos.”
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