Aqueles que conhecem a Blizzard Entertainment e o mundo de Warcraft, Starcraft e Diablo sem dúvidas reconhecem o nome Chris Metzen, um dos veteranos no design do trio de franquias entre os anos de 1994 e 2016.
Mas agora, após quase 7 anos afastado da empresa, a Blizzard Entertainment confirma seu retorno para o estúdio, agora focando no desenvolvimento de World of Warcraft.
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Reprodução: Kotaku
Blizzard Entertainment confirma contratação de Chris Metzen
A informação foi dada nesta última quinta-feira, 15 de dezembro, por John Hight, Gerente Geral da franquia Warcraft. Em declaração através da publicação no Twitter, o membro da Blizzard Entertainment confirma que Chris Metzen estará retornando ao estúdio, e terá seu foco dado em World of Warcraft.
Para começar, Metzen inicialmente será um Assessor Criativo em World of Warcraft, mas mais tarde passará seu conhecimento na franquia para outros projetos conforme o mundo criado se expanda com os anos.
“É com grande alegria que eu anuncio que Chris Metzen se uniu ao Time de Liderança de Warcraft como um Assessor Criativo. O foco de Chris inicialmente será em World of Warcraft, mas seu trabalho será expandido a outros projetos através dessa crescente franquia.
Chris foi um dos membros do time original trabalhando no universo de Warcraft em 1994, e nós estamos muito felizes em nos reunir com ele novamente neste mundo que ele ajudou a criar.”
Chris Metzen deixou a Blizzard Entertainment em 2016 após uma carreira de quase 23 anos, tendo se juntado com o antigo vice-presidente da companhia, Mike Gilmartin, para abrir uma empresa de jogos de tabuleiro, a Warchief Gaming. No ano de 2020, eles lançaram o primeiro projeto, que foi Auroboros: Coils of the Serpent.
A publicação, que conta com quase 15 mil curtidas no momento que você está vendo essa matéria, vem sendo bastante elogiada pelos fãs da franquia, especialmente devido ao fato que Metzen foi um dos mais importantes membros desse desenvolvimento. Em Warcraft 3:Reign of Chaos, por exemplo, ele chegou até mesmo a ser roteirista.
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