Com a possibilidade de acesso a computadores e consoles cada vez maior, o Brasil está se vendo em uma onda de crescimento em relação aos E-Sports, esportes eletrônicos cujos competidores são atletas profissionais. Em exemplo, podemos citar League of Legends, Counter-Strike: Global Offensive e Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, os mais populares da atualidade.
Recentemente, tivemos a ocupação de um novo presidente no país, e consigo, novos ministros, incluindo o Ministério do Esporte, que trouxe Ana Moser ao cargo. Aos 54 anos, a ex-jogadora de vôlei da Seleção Brasileira fez algumas declarações polêmicas em relação a essa categoria, afirmando que “não é esporte de verdade”.
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Entenda tudo abaixo.
Reprodução: Unicesumar
Ministra do Esporte afirma que e-sports não é esporte
Atual Ministra do Esporte, Ana Moser, assumiu o cargo recentemente, e já está dando declarações que vem rodando as redes sociais. Em entrevista ao UOL (Via GE) nesta última terça-feira, 10 de janeiro, ela afirmou que acredita que e-sports são parte da indústria de entretenimento, e não de esportes.
Segundo a Ministra, mesmo quando argumentado que há treinamento envolvendo essa categoria, ela aponta que artistas, como a Ivete Sangalo, também passam por isso para utilizar sua voz de melhor maneira em shows, e ainda assim não é considerada atleta de música.
“O jogo eletrônico não é imprevisível. Ele é desenhado por uma programação digital, cibernética. É uma programação, ela é fechada, ela não é aberta, como o esporte.”
Reprodução: Globo Esporte
Ela afirma que não investirá na categoria de e-sports, e relembra o trabalho da ONG “Atletas pelo Brasil” para a integração da Lei Geral do Esporte, cuja proposta apontava que o gênero não fosse aceito.
“A questão do esporte eletrônico a nível federal ainda não é uma realidade. Não tenho essa intenção [de investir nisso]. No meu entendimento, não é esporte.“
Conhecido como PL 1.153/2019, a proposta foi inicialmente aprovada, mas devido a alterações, está novamente em tramitação no Senado.
Essa discussão envolvendo a validade de e-sports ao redor do mundo não é nova, mas vem sendo cada vez mais aceita ao redor do mundo. Nos Jogos Olímpicos Asiáticos, inclusive, a categoria foi aceita, e hoje está presente com suas respectivas modalidades, enquanto o Comitê Olímpico Internacional (COI) descartou essa possibilidade de integração em 2022.
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Counter-Strike: Global Offensive está disponível para PC.