God of War Ragnarok se destaca com opções de acessibilidade

O assunto precisa ser muito discutido quando se trata de acessibilidade. Por conta disso, para oferecer uma melhor experiência aos jogadores de God of War Ragnarok, a equipe da Santa Monica Studios publicou um vídeo mostrando sua equipe especializada no assunto. Vem com a gente conferir todos os detalhes. 

GOD OF WAR RAGNAROK
IMAGEM: REPRODUÇÃO SANTA MONICA STUDIOS / TRECOBOX

God of War Ragnarok

Lançado hoje, dia 9 de novembro para PS4 e PS5, God of War Ragnarok vem sendo um dos mais comentados do ano. As expectativas são muito grandes, pois tudo o que vem sendo divulgado a respeito do jogo, está deixando os fãs enlouquecidos com as experiências que vão ser vividas na história do jogo. Veja abaixo a descrição oficial do game:

“Embarque com Kratos e Atreus em uma jornada épica emocionante sobre apego e superação. Do Santa Monica Studio, esta é a sequência da aclamada versão de 2018 de God of War. O Fimbulwinter já começou. Kratos e Atreus devem viajar pelos Nove Reinos em busca de respostas enquanto as forças asgardianas se preparam para uma batalha profetizada que causará o fim do mundo. Nessa jornada, eles explorarão paisagens míticas impressionantes e enfrentarão inimigos aterradores: deuses nórdicos e monstros. A ameaça do Ragnarök se aproxima. Kratos e Atreus terão de escolher entre a segurança deles próprios e a dos reinos”.

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IMAGEM: REPRODUÇÃO SANTA MONICA STUDIOS / TRECOBOX

As inúmeras opções de acessibilidade de God of War Ragnarok

A promessa da equipe da Santa Monica é que hajam dezenas de opções de acessibilidade em God of War Ragnarok, tornando o game mais justo para todos os jogadores. Para que isso pudesse se tornar realidade, a equipe da Santa Monica teve o apoio de uma equipe muito dedicada que ficou responsável pela implementação dos recursos aprimorados para as pessoas que possuem limitações físicas.

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IMAGEM: REPRODUÇÃO SANTA MONICA STUDIOS / TRECOBOX

Foi divulgado um vídeo pela empresa onde podemos ver como ocorreu o processo criativo das funções de acessibilidade. Produtores, programadores, designers e diversos outros membros do estúdio se uniram para fazer com que os recursos virassem realidade, possibilitando que todas as ações de combate e explorações pudessem ser aproveitadas em sua totalidade. 

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IMAGEM: REPRODUÇÃO SANTA MONICA STUDIOS / TRECOBOX

Kate Marlin, produtora sênior da equipe de gameplay comentou sobre o assunto

“Algumas das coisas mais inspiradoras que eu vi e que me fizeram pensar mais sobre acessibilidade foi ver as histórias das pessoas que jogam e quanto é importante para elas poder sentar em frente ao jogo pela primeira vez e jogar mais do que elas achavam que podiam”.

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IMAGEM: REPRODUÇÃO SANTA MONICA STUDIOS / TRECOBOX
Assista o vídeo abaixo e note as novidades de acessibilidade adicionadas ao game:
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