Em Deathloop, os jogadores têm que enfrentar exércitos de inimigos, a poderosa e mortal Julianna Blake, e inúmeras portas e cofres trancados. A boa notícia é que cada código e combinação é acessível com o Hackamajig de Colt e um pouco de trabalho de detetive. A notícia não tão boa é que todos os códigos e suas localizações são aleatórios, então não há uma lista mestra disponível.
Cada distrito de Blackreef tem seus próprios locais secretos e cofres e, como os códigos são aleatórios, seria melhor tentar recuperar o máximo de códigos em um distrito antes de pular para outro. No entanto, como os jogadores têm rédea livre sobre a ordem dos Visionários que assassinam, o caminho entre os distritos fica a critério da imaginação.
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Códigos para toda a ilha de Deathloop
Código da porta do túnel
A primeira fechadura apresentada a Colt é a da porta do túnel. Felizmente, este é um bloqueio relacionado à história, por isso é fácil de descobrir. Basta seguir as instruções de Julianna e Colt estará de volta à praia onde o “novo” dia sempre começa com acesso ao Hackamajig e ao código da porta.
Terminal de entrega de Gideon
O código para o Terminal de Entrega de Gideon Fry permite que a Colt entregue itens em diferentes terminais em cada um dos distritos de Blackreef em Deathloop. Para encontrar este código, vá para Fristad Rock por volta do meio-dia quando Fia estiver na área. Ela pode ser encontrada em um bunker com uma entrada frontal no extremo sul de Fristad Rock e uma entrada traseira no extremo leste perto da Torre de Transmissão.
Vá para a entrada dos fundos e encontre uma pequena sala com uma janela lateral que pode ser quebrada e escalada. O código está no quadro branco e não estará disponível nas descobertas até que seja usado em um terminal.
Imagem: Gamerant
Updaam: Portas e cofres
Cofre do Colt
A próxima fechadura mais próxima é o cofre de Colt, que é descoberto durante o tutorial, mas a localização do código é na verdade em Fristad Rock. Dirija-se ao escritório de segurança da AEON pela manhã e invada a porta pela janela adjacente. Localize o buraco vazio onde ficava o cofre para encontrar uma nota com o código do cofre de Colt.
Código do portão
Em Updaam, há um beco que leva a uma escada onde um grande portão pode ser encontrado sob um arco em direção ao Moxie. Leia a nota no portão e suba até a varanda para hackear a cabine telefônica mais próxima do portão para abri-lo, criando um atalho entre os túneis de Blackreef.
O Pacto da Porta de Fumaça
Uma escada curta pode ser encontrada em frente à entrada da janela do apartamento de Colt, que leva a uma sala com um dispositivo semelhante a um narguilé e uma porta com três códigos, e destravando essa porta pelo menos duas voltas. Dentro da sala, haverá uma nota que contém o código de Cassandra e outra que detalha a trama para matar os Eternalistas com os outros dois códigos.
Para adquirir os códigos, certifique-se de salvar um dos dois Eternalistas ao pressionar o botão do dispensador de fumaça. Toque uma vez para salvar Vanya e duas vezes para salvar Anatoly, mas cada evento requer passar um dia em cada cenário. Quando um Eternalista é poupado, sua casa na Baía de Karl fica disponível para pegar cada um de seus códigos. Prossiga pela rua pelos Jardins da Percepção para encontrar a casa azul de Vanya à direita. Em seguida, desça a rua principal inferior até passar pelo Tesouro do Gelo,
O Cofre Abaixo da Mansão Dorsey
Na praça que leva a Dorsey Manor em Deathloop, existem grandes cavernas que Colt pode entrar em ambos os lados e encontrar um cofre com três fechaduras. Perto do cofre, um mapa de Updaam pode ser encontrado, e está marcado com triângulos ao lado do mapa. As notas próximas revelarão seis locais onde os números são rabiscados na parede.
Pilar próximo ao Portão do Arquivo (A);
Acima da praga na entrada frontal da biblioteca do L (L);
Acima da porta da garagem selada na Mansão de Charlie (disponível apenas ao meio-dia) (C);
No arco do penhasco após o The Moxie (M);
Ao lado de outra placa abaixo do apartamento de Colt, em frente à entrada Dorsey Manor (D);
Entrada ao lado da Loja de Fogos de Artifício do Otto (O).
Volte para o cofre, onde a chave de resposta pode ser encontrada no lado direito do mapa. Alinhe os três triângulos com os pontos encontrados em cada número na ordem de quantas linhas estão em cada ponto. As formações corretas devem ser ALC, OML e DLC.
Cofre da Biblioteca
Por volta do meio-dia, um cofre pode ser encontrado no meio do andar da biblioteca Updaam. Felizmente, este cofre é necessário para uma missão de enredo para que os jogadores possam esperar para abri-lo quando chegar a hora de eliminar Wenjie.
O código pode ser encontrado no quarto de Aleksis com o terminal de computador em sua mansão em uma nota de Julianna.
Cofre do Penhasco
Nas falésias em direção ao Moxie, um cofre está disponível, mas precisa de uma manivela em vez de um código. Os jogadores têm duas opções para obter um, esperar até o meio-dia e entrar na mansão de Charlie ou solicitar um no Terminal de Entrega de Gideon.
Para o primeiro, rasteje para a parte de trás da mansão e siga por um pequeno túnel para uma sala dos fundos com uma porta ClassPass, onde uma manivela está no chão. Volte para os penhascos e use a manivela para pegar as mercadorias.
Imagem: Shacknews
O Complexo: Portas e Cofres
Controles de despressurização de Wenjie
Acionar o alarme do laboratório trancará as portas e matará Colt. Para evitar esse destino, vá para o prédio anexo azul ao lado do laboratório e encontre o código em um quadro branco dentro. Em seguida, vá para o terminal de segurança no prédio vermelho do outro lado do anexo.
Verifique o terminal e mude os controles para manual com o código. Infelizmente, esse código é reiniciado durante cada loop, portanto, isso precisa ser repetido sempre que Colt precisar entrar no laboratório.
Quartos Privados de Wenjie
Ficando com Wenjie, seus aposentos privados estão localizados na parte inferior do anexo azul. Para encontrar este código, espere até a missão Queen of Riddles em Deathloop e siga as orientações para localizar a nota dentro do cofre na casa de enigmas de Yerhva.
Centro de controle de loop seguro
Este cofre pode ser encontrado no andar de baixo e do lado de fora da usina. Este cofre também precisa de uma manivela em vez de um código. Há novamente duas maneiras de obter um, esperando até de manhã e encontrando um no laboratório de Wenjie ao lado de uma nota ou solicitando um no terminal de entrega de Gideon.
Porta do microfone da instalação RAK
Comece a missão Radio Silence, lutando até a Power Station do Deathloop. A missão leva aos Arquivos à tarde, quando Colt pode deslizar pelas venezianas e marchar até o segundo andar, onde uma nota pode ser encontrada na estante do Arquivo.
Este código é uma senha de áudio e é aleatório por jogada individual, mas abre uma porta selada e misteriosa no RAK Facility Bunker ao longo dos penhascos abaixo dos Arquivos. Use a senha para obter acesso aos códigos que operam os geradores de energia em um documento próximo a uma segunda porta trancada.
Segunda porta dentro das instalações da RAK
Continuar a missão Radio Silence levará Colt aos três códigos necessários para abrir esta porta trancada dentro da RAK Facility.
Porta do depósito de artilharia
Há uma porta trancada que leva a uma torre operada por bateria que requer uma bateria para abrir. Desça para o nível mais baixo do depósito e pegue uma bateria na sala cheia de água. Siga o corredor até uma porta trancada e use a bateria para abri-la para encontrar uma nota com um código para a porta da torre trancada.
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Fristad Rock: Portas e cofres
Controles de segurança de Frank
Encontrar este código permite que Colt ignore todas as medidas de segurança dentro do clube do Visionary Frank em Deathloop, The Ramblin’ Rock Club. Pegue um ClassPass fora do clube e viaje para Updaam ao meio-dia. Entre na mansão de Charlie e encontre uma porta ClassPass em um túnel na parte de trás da casa.
Dentro, pegue a nota com o código para o controle de segurança de Frank e volte para o The Ramblin’ Rock Club. Suba ao telhado para encontrar uma caverna ao longo das falésias do outro lado do clube, onde o controle de segurança pode ser encontrado e hackeado.
Cofre Bar Cave
Em uma caverna ao lado da entrada do The Ramblin’ Rock Club há um cofre atrás do bar improvisado que precisa de uma manivela para abri-lo. Se as outras manivelas das rodas foram encontradas e usadas, a melhor aposta aqui é usar o Terminal de Entrega do Gideon.
Sala de espionagem
A Sala de Espionagem em Fristad Rock de Deathloop requer algumas viagens, mas começa por hackear qualquer sinal de rádio pela manhã. Quando hackeado, o rádio anunciará três códigos, todos começando com uma combinação de letras e números seguidos de um número isolado.
O combo diz aos jogadores onde encontrar o código e o número isolado, que é aleatório, é o número de vezes que a campainha naquele local precisa ser tocada.
Os três locais e os combos de letras e números são:
M13: Karl’s Bay, o prédio vermelho à esquerda dos hangares e atrás da churrasqueira gigante.
R33: Fristad Rock, no bunker fechado perto da entrada do túnel.
H26: Updaam, no corredor do apartamento à esquerda da Otto’s Fireworks Shop somente de manhã.
É recomendado que os jogadores vão para os locais na ordem aleatória em que foram anunciados, mas qualquer caminho pode ser escolhido.
Imagem: Deathloop Wiki – Fandom
Portas e cofres Karl’s Bay
Porta do Criador de Máscaras Amador
Dentro da loja Mask Maker de Deathloop há uma porta trancada com uma nota nas proximidades detalhando o ritual planejado de sacrifício de Harriet do fabricante de máscaras Amador.
Para abrir esta porta, pare o ritual de Harriet pela manhã e salve Amador por qualquer meio necessário. No final do dia, Amador estará em sua loja e a porta estará aberta.
Cofre Yerhva Rainha dos Enigmas
Viaje para Fristad Rock à tarde e encontre o avião caído no oceano ao sul, perto do local de encontro secreto de Fia e Charlie. Na costa, há um bunker escondido com uma nota em frente a um console.
Leve o código de volta para a casa de enigmas de Yerhva para abrir o cofre, que também tem o código dos aposentos privados de Wenjie.
Hangar 1 Porta do Armário
Para abrir a porta trancada dentro do Hangar 1 perto da mansão de Harriet, vá para a ponte entre o Hangar 1 e o Hangar 2 na passarela superior pela manhã para acessar o Hangar 2. No lado oposto das passarelas superiores do Hangar 2 está a nota para o código para a porta de armazenamento.
Para diferenciá-los, o Hangar 1 é o hangar que já está aberto.
Cofre do Barqueiro
Este cofre espera dentro de uma pequena oficina em um caminho pedregoso perto de uma entrada do Horizon Bunker na costa de Karl’s Bay em Deathloop e requer um retrocesso no tempo, pois o código está disponível à noite enquanto o cofre é desbloqueado pela manhã. Viaje para Fristad Rock e encontre a entrada dos fundos da fortaleza de Fia perto da Transmission Tower.
Um barco acidentado pode ser encontrado na água que contém uma nota dentro de um cofre aberto. Volte para a manhã e volte para a oficina Karl’s Bay para abrir o cofre.
Caixa de contêiner de fogos de artifício de Otto
Esta caixa pode ser encontrada no início da Baía de Karl, mas o código pode ser encontrado pela manhã em Updaam. Os jogadores precisam impedir que a oficina de fogos de artifício de Otto queime, o que salva seu terminal. Leia o terminal dentro da oficina para pegar o código da caixa.
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