The Legend of Zelda; veja tudo sobre o live-action que chega em 2027

A adaptação de The Legend of Zelda para os cinemas acaba de ganhar uma das atualizações mais importantes desde o anúncio do projeto. Nesta terça-feira, 8 de setembro de 2026, a Nintendo confirmou oficialmente o título do longa e anunciou que a estreia mundial acontecerá em 30 de abril de 2027.
O filme será uma produção em live-action inspirada em uma das franquias mais importantes da história dos videogames. A aventura terá Benjamin Evan Ainsworth como Link e Bo Bragason como Princesa Zelda, os dois únicos integrantes do elenco confirmados oficialmente pela Nintendo até agora.
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As gravações já terminaram e o projeto está atualmente em pós-produção. Apesar disso, várias perguntas continuam sem resposta: qual jogo servirá de maior inspiração? Ganondorf estará no filme? Quando sai o primeiro trailer? A história seguirá algum título específico ou criará uma nova versão de Hyrule?
A seguir, confira tudo o que realmente já foi confirmado sobre The Legend of Zelda, além do que ainda permanece em segredo.
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The Legend of Zelda estreia nos cinemas em abril de 2027
A estreia mundial de The Legend of Zelda está marcada para 30 de abril de 2027, segundo anúncio publicado pela Nintendo em 8 de setembro de 2026. A Sony Pictures Entertainment será responsável pela distribuição mundial.
A informação representa uma mudança em relação ao calendário anterior. Durante boa parte da produção, o longa estava programado para chegar aos cinemas em 7 de maio de 2027. Agora, o filme foi antecipado em uma semana.
Antes disso, o planejamento também já havia passado por outra alteração. Documentos da própria Nintendo chegaram a indicar 26 de março de 2027 como previsão inicial de lançamento. Posteriormente, a produção foi levada para maio e, finalmente, reposicionada para 30 de abril.
O anúncio mais recente também encerrou outra dúvida. O nome oficial do longa será simplesmente The Legend of Zelda, seguindo diretamente o nome internacional da franquia criada pela Nintendo.
Até o momento, não foi divulgado um subtítulo que associe o filme a jogos específicos como The Legend of Zelda: Breath of the Wild, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ou The Legend of Zelda: Ocarina of Time.

Quem interpreta Link e Zelda no filme?
A Nintendo mantém grande parte do elenco de The Legend of Zelda em segredo. Oficialmente, dois protagonistas foram anunciados.
Benjamin Evan Ainsworth será Link, enquanto Bo Bragason viverá a Princesa Zelda. Os nomes foram posteriormente reforçados pela própria Nintendo no comunicado que oficializou o título do filme em setembro de 2026.
Ainsworth ficou conhecido por trabalhos como A Maldição da Mansão Bly e também interpretou o protagonista da versão em live-action de Pinóquio, lançada pelo Disney+.
Bo Bragason, por sua vez, acumulou trabalhos em produções britânicas antes de assumir um dos papéis mais importantes de sua carreira.
A escolha de atores relativamente jovens acompanha a própria estrutura da franquia, em que Link e Zelda normalmente aparecem como personagens em início ou meio de sua jornada.
Quem será Ganondorf?
Este continua sendo um dos principais mistérios do projeto.
Embora Ganondorf — ou Ganon, dependendo da encarnação — seja um dos maiores antagonistas da franquia, a Nintendo ainda não confirmou oficialmente quem interpretará o personagem nem mesmo se ele estará no primeiro filme.
Isso também vale para vários nomes que circularam em rumores e imagens de bastidores durante as filmagens.
Por isso, informações que atribuem personagens oficialmente a atores além de Benjamin Evan Ainsworth e Bo Bragason devem ser tratadas com cautela até que Nintendo ou Sony façam novos anúncios.
A estratégia não é incomum para uma produção desse porte. Revelar um vilão importante em um trailer ou apresentação especial pode se transformar em uma das principais peças da campanha de marketing.
Qual será a história de The Legend of Zelda?
A trama ainda não foi detalhada oficialmente.
A Nintendo descreve o projeto como um filme original baseado nas histórias, ideias e conceitos desenvolvidos durante os 40 anos da franquia The Legend of Zelda. Essa definição é importante porque indica que o longa não foi apresentado, até agora, como uma adaptação direta de apenas um jogo.
Na prática, existem dezenas de possibilidades.
A franquia utiliza repetidamente elementos como o reino de Hyrule, a relação entre Link e Zelda, a Triforce, diferentes encarnações do mal e uma estrutura de aventura baseada em exploração, templos, criaturas e lendas antigas.
Entretanto, esses elementos aparecem de maneiras diferentes em cada geração.
Por isso, não é seguro afirmar que o filme contará exatamente a história de Link tentando salvar Zelda de Ganondorf. Essa é uma estrutura tradicional da série, mas o roteiro cinematográfico permanece em segredo.
O longa pode combinar conceitos de diferentes jogos e criar sua própria interpretação do universo, algo que permitiria apresentar a franquia para quem nunca segurou um controle sem ficar preso à continuidade de um título específico.
Primeiras imagens mostram como será Hyrule
O primeiro material oficial de The Legend of Zelda foi divulgado em novembro de 2025, quando a produção estava acontecendo na Nova Zelândia.
As imagens mostraram Benjamin Evan Ainsworth caracterizado como Link e Bo Bragason como Zelda em uma extensa paisagem verde. Foi também a primeira oportunidade de observar com mais detalhes os figurinos escolhidos para os protagonistas.
Link apareceu utilizando roupas em tons de verde, mantendo uma característica visual associada ao personagem desde os primeiros jogos.
Zelda apareceu com figurino predominantemente azul, elemento que levou fãs a estabelecerem comparações com versões mais recentes da personagem.
As fotografias, entretanto, não comprovam que The Legend of Zelda: Breath of the Wild será adaptado diretamente.
A própria Nintendo vem evitando associar publicamente o filme a um título específico.
Outro detalhe importante é o uso de locações naturais. As filmagens aconteceram na Nova Zelândia, país conhecido por suas paisagens utilizadas em grandes produções de fantasia.
Isso pode ajudar o filme a construir uma Hyrule com forte presença de ambientes reais, ainda que efeitos visuais sejam inevitavelmente fundamentais para recriar criaturas, templos, magia e outros elementos dos jogos.
Filmagens de The Legend of Zelda já terminaram
A produção deu um passo importante em abril de 2026.
Durante a CinemaCon, a Sony Pictures confirmou que as filmagens principais de The Legend of Zelda haviam sido encerradas. Com isso, o longa entrou oficialmente na extensa etapa de pós-produção necessária para um projeto de fantasia dessa dimensão.
O período entre o fim das gravações e a estreia supera um ano.
Esse intervalo permite trabalhar efeitos visuais, montagem, som, trilha musical, correções, possíveis refilmagens e todas as etapas necessárias antes da chegada aos cinemas.
No caso de The Legend of Zelda, a pós-produção pode ser especialmente importante.
Hyrule não depende apenas de paisagens. A franquia possui monstros, raças fantásticas, construções impossíveis, magia e ambientes que dificilmente poderiam ser reproduzidos exclusivamente com elementos físicos.
O desafio será encontrar um equilíbrio entre cenários reais e computação gráfica para impedir que o filme perca a identidade visual que tornou os jogos reconhecíveis.
Quem está por trás do live-action?
A presença da Nintendo na produção é considerável.
Shigeru Miyamoto, uma das figuras mais importantes da história da empresa e responsável pela criação de franquias como Mario e Zelda, atua como produtor ao lado de Avi Arad.
A produção é realizada pela Nintendo e pela Arad Productions, enquanto a Sony Pictures Entertainment participa do financiamento e ficará responsável pela distribuição mundial.
Segundo a Nintendo, mais de 50% do orçamento de produção será financiado pela própria companhia japonesa.
Esse modelo mostra que a Nintendo não está simplesmente licenciando seus personagens para um estúdio externo.
A empresa permanece diretamente envolvida em uma produção baseada em uma de suas propriedades intelectuais mais valiosas, algo que aumenta a expectativa em torno da fidelidade ao material de origem.
Wes Ball dirige The Legend of Zelda
A direção ficou nas mãos de Wes Ball, cineasta conhecido especialmente pela franquia Maze Runner e por Planeta dos Macacos: O Reinado.
A escolha faz sentido considerando o tamanho do desafio.
Além de trabalhar com fantasia e aventura, Ball já comandou produções que misturam grandes ambientes, personagens digitais e cenas de ação dependentes de efeitos visuais.
Para The Legend of Zelda, o diretor precisará equilibrar esses recursos com outro aspecto essencial dos jogos: a sensação de descoberta.
A franquia não ficou conhecida apenas por confrontos contra monstros. Exploração, enigmas, silêncio, natureza e descoberta de lugares escondidos fazem parte de sua identidade.
Transformar essas sensações em uma narrativa cinematográfica de aproximadamente duas horas será uma das tarefas mais difíceis da adaptação.
Quando será lançado o trailer?
Até 8 de setembro de 2026, a Nintendo ainda não havia divulgado um trailer público completo de The Legend of Zelda.
O material oficial disponibilizado até agora inclui principalmente as primeiras fotografias de Link e Zelda e as informações divulgadas pelas empresas envolvidas no projeto.
Com a estreia marcada para abril de 2027 e as filmagens encerradas desde abril de 2026, a divulgação de vídeos deve ganhar força nos próximos meses.
Ainda assim, qualquer data específica para teaser ou trailer permanece especulativa enquanto Nintendo e Sony não fizerem um anúncio.
Um primeiro trailer terá peso especialmente grande para o projeto.
Além de apresentar a estética definitiva de Hyrule, ele poderá revelar personagens ainda mantidos em segredo, dar pistas sobre o enredo e esclarecer até que ponto o filme utiliza referências de diferentes jogos.
O filme adapta Breath of the Wild?
Não há confirmação.
As imagens divulgadas até agora inevitavelmente provocaram comparações com The Legend of Zelda: Breath of the Wild, principalmente por causa das paisagens e de alguns elementos utilizados no visual dos personagens.
Mas a descrição oficial mais recente aponta para uma abordagem mais ampla.
Ao apresentar o longa como uma história original baseada em ideias e conceitos construídos durante quatro décadas de jogos, a Nintendo deixa espaço para utilizar elementos de diferentes períodos da franquia.
Isso significa que fãs podem reconhecer referências a diferentes títulos sem que necessariamente exista uma adaptação cena por cena.
Uma abordagem desse tipo também oferece maior liberdade aos roteiristas.
The Legend of Zelda possui uma cronologia extensa e frequentemente complexa. Para o público de cinema, começar uma nova continuidade pode ser muito mais simples do que exigir conhecimento anterior sobre dezenas de jogos.
Por que The Legend of Zelda é uma adaptação tão importante?
Poucas franquias dos videogames carregam um legado semelhante ao de Zelda.
O primeiro The Legend of Zelda foi lançado no Japão em 1986. Quatro décadas depois, a série continua sendo uma das propriedades mais importantes da Nintendo.
Ao longo dos anos, diferentes jogos ajudaram a redefinir padrões de exploração, aventura e construção de mundos nos videogames.
Por isso, a adaptação chega cercada por expectativas maiores do que simplesmente reproduzir personagens conhecidos na tela.
Os fãs querem descobrir como conceitos que funcionam de maneira interativa serão transformados em cinema.
Há ainda outro fator favorável: adaptações de videogames deixaram de carregar automaticamente a reputação negativa que tiveram por décadas.
Produções recentes mostraram que propriedades originadas nos games podem alcançar grandes audiências quando recebem investimentos elevados e equipes que entendem o material original.
No caso de Zelda, a Nintendo parece adotar uma postura especialmente cuidadosa, mantendo controle financeiro e criativo significativo sobre o projeto.

The Legend of Zelda pode virar uma franquia nos cinemas?
Nenhuma continuação foi anunciada oficialmente.
Mesmo assim, o potencial existe.
A quantidade de histórias, personagens, regiões e períodos históricos presentes nos jogos permitiria criar diversos filmes sem necessariamente repetir a mesma aventura.
O primeiro longa, porém, terá a responsabilidade de provar que o universo funciona em live-action.
Antes de pensar em sequências, será necessário apresentar Link, Zelda, Hyrule e seus conflitos de uma maneira que agrade tanto aos fãs veteranos quanto a pessoas que nunca tiveram contato com os jogos.
A estreia em 30 de abril de 2027 será, portanto, mais do que a chegada de outra adaptação de videogame aos cinemas.
Será o primeiro grande teste de uma versão live-action moderna de uma franquia que completa 40 anos mantendo Link e Zelda entre os personagens mais conhecidos da indústria.
Com as filmagens encerradas, dois protagonistas definidos e o título finalmente oficializado, The Legend of Zelda entra agora na fase em que trailers, novos integrantes do elenco e detalhes da história devem começar a determinar como Hyrule será apresentada nas telonas.
Por enquanto, a informação mais importante está confirmada: The Legend of Zelda estreia mundialmente nos cinemas em 30 de abril de 2027, com Benjamin Evan Ainsworth como Link, Bo Bragason como Zelda, direção de Wes Ball e participação direta da Nintendo na produção.
Imagem: Reprodução ScreenRant




