Recentemente surgiram alguns rumores de que um possível BioShock 4 estaria sendo desenvolvido pela 2K Games. Tais alegações começaram a aparecer após a desenvolvedora ter anunciado uma vaga de emprego para um Game Designer específico.
Entretanto, tudo o que parecia apenas um rumor definitivamente foi confirmado. A 2K Games anunciou o Cloud Chamber, um novo estúdio que ficará encarregado pelo novo título da franquia BioShock. Além disso, a empresa revelou que Kelley Gilmore, uma veterana da indústria, é quem estará à frente do Cloud Chamber.

Para que o novo BioShock tenha mais proximidade com os seus antecessores, a 2K Games confirmou ainda nomes como Hoagy de le Plante, Scott Sinclair e Jonathan Pelling. Os três já trabalharam em outros títulos da franquia e estarão envolvidos diretamente nesse novo projeto.
Apesar de ter deixado todos animados e ansiosos com o anúncio, a 2K Games parece estar levando o desenvolvimento do projeto com muita calma. Em entrevista recente ao site GamesRadar, Kelley Gilmore falou sobre as expectativas do próximo BioShock e o que ele proporcionará ao mundo dos games. Ela ainda disse que isso levará alguns “vários anos”.

“Os ambientes únicos de BioShock, da cidade submersa de Rapture à cidade flutuante de Columbia, são imensamente importantes para a experiência de jogo. Há muitas possibilidades criativas a serem exploradas”, explicou Gilmore, acrescentando: “Fundamos o Cloud Chamber para criar mundos ainda a serem descobertos e as suas histórias que ultrapassem os limites do que é possível no mundo dos games.“
Com as declarações de Gilmore, podemos esperar que o novo título seja tão incrível quanto os anteriores. No entanto, ainda não há informações se teremos um BioShock 3, um BioShock 4 ou um não numerado, como foi o caso do Infinite. Por outro lado, podemos esperar que a equipe do Cloud Chamber esteja preparando um cenário completamente novo para que possamos explorar. Quem sabe até mesmo revisitar Rapture e Columbia. Resta aguardar por mais um longo tempo.